shell脚本基础

  • shell脚本:包含一些命令或声明,并符合一定格式的文本文件

  • 格式要求:首行

    • #!/bin/bash

    • #!/usr/bin/python

    • #!/usr/bin/perl

  • shell脚本的用途有:

    • 自动化常用命令
    • 执行系统管理和故障排除
    • 创建简单的应用程序
    • 处理文本或文件

创建shell脚本

  • 第一步:使用文本编辑器来创建文本文件

    • 第一行必须包括shell声明序列:#! 示例:#!/bin/bash

    • 添加注释

      注释以#开头

  • 第二步:运行脚本

    • 给予执行权限,在命令行上指定脚本的绝对或相对路径
    • 直接运行解释器,将脚本作为解释器程序的参数运行

脚本规范

  • 脚本代码开头约定

    1. 第一行一般为调用使用的语言

    2. 程序名,避免更改文件名为无法找到正确的文件

    3. 版本号

    4. 更改后的时间

    5. 作者相关信息

    6. 该程序的作用,及注意事项

    7. 最后是各版本的更新简要说明

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    #!/bin/bash
    # ------------------------------------------
    # Filename: hello.sh
    # Revision: 1.1
    # Date: 2020.5.7
    # Author: kinmfer
    # Email: xxx@gmail.com
    # Website: www.xxx.com
    # Description: This is the first script
    # Copyright: 2020 xxx
    # License: GPL
    # ------------------------------------------
    echo “hello world”

    脚本调试

  • 检测脚本中的语法错误

    bash -n /path/to/some_script

  • 调试执行

    bash -x /path/to/some_script

配置文件

  • 按生效范围划分,存在两类:

    • 全局配置:

      • /etc/profile
      • /etc/profile.d/*.sh
      • /etc/bashrc
    • 个人配置:

      • ~/.bash_profile
      • ~/.bashrc

Profile类

  • 按功能划分,存在两类:

    profile类和bashrc类

  • profile类:为交互式登录的shell提供配置

    • 全局:/etc/profile, /etc/profile.d/*.sh

    • 个人:~/.bash_profile

    • 功用:

      (1)用于定义环境变量

      (2)运行命令或脚本

Bashrc类

  • bashrc类:为非交互式和交互式登录的shell提供配置

    • 全局:/etc/bashrc

    • 个人:~/.bashrc

    • 功用:

      (1)定义命令别名和函数

      (2)定义本地变量

退出任务

  • 保存在~/.bash_logout文件中(用户)
  • 在退出登录shell时运行
  • 用于
    • 创建自动备份
    • 清除临时文件

编辑配置文件生效

  • 修改profile和bashrc文件后需生效 两种方法:

    1. 重新启动shell进程
    2. 或source

    例:

    • . ~/.bashrc
    • source ~/bashrc

登录两种方式

  • 交互式登录:

    (1)直接通过终端输入账号密码登录

    (2)使用“su - UserName” 切换的用户

    执行顺序:/etc/profile –> /etc/profile.d/*.sh –> /.bash_profile –>/.bashrc –> /etc/bashrc

  • 非交互式登录:

    (1)su UserName

    (2)图形界面下打开的终端

    (3)执行脚本

    (4)任何其它的bash实例

    执行顺序: /etc/profile.d/*.sh –> /etc/bashrc –>~/.bashrc

变量

  • 静态编译语言:使用变量前,先声明变量类型,之后类型不能改变,在编译时 检查,如:java,c

  • 动态编译语言:不用事先声明,可随时改变类型,如bash,Python

  • 强类型语言:不同类型数据操作,必须经过强制转换才同一类型才能运算,如 java , c# ,python

    如:以下python代码

    print(‘kinmfer’+ 10) 提示出错,不会自动转换类型

    print(‘kinmfer’+str(10)) 结果为kinmfer10,需要显示转换类型

  • 弱类型语言:语言的运行时会隐式做数据类型转换。无须指定类型,默认均为字符型;参与运算会自动进行隐式类型转换;变量无须事先定义可直接调用

    如:bash 不支持浮点数,php,javascript

  • Shell中变量命名法则:

    1. 不能使程序中的保留字:例如if, for
    2. 只能使用数字、字母及下划线,且不能以数字开头
    3. 见名知义
    4. 统一命名规则:驼峰命名法
  • Shell中命名建议规则:

    1. 变量名大写
    2. 局部变量小写
    3. 函数名小写
    4. 用英文名字,并体现出实际作用

变量的种类

  • 根据变量的生效范围等标准划分下面变量类型

    • 局部变量:生效范围为当前shell进程;对当前shell之外的其它shell进程, 包括当前shell的子shell进程均无效
  • 环境变量:生效范围为当前shell进程及其子进程

    • 本地变量:生效范围为当前shell进程中某代码片断,通常指函数
    • 位置变量:$1, $2, …来表示,用于让脚本在脚本代码中调用通过命令行传递给它的参数
    • 特殊变量:$?, $0, $*, $@, $#,$$

局部变量

  • 变量赋值:name=‘value’

    注意:

    1. 等号“=”前后不可以有空格
    2. 和C语言不同,Shell中不需要显式的语法来声明变量
    3. 变量名不可以直接和其他字符相连,如果想相连,必须用括号:echo “this is $(he)llo!”
  • 可以使用引用value

    ​ (1)可以是直接字串:name=“root”

    ​ (2)变量引用:name=”$USER”

    ​ (3)命令引用:name=`COMMAND`

    ​ name=$(COMMAND)

  • 变量引用:${name} 或者 $name

    • “ “ 弱引用,其中的变量引用会被替换为变量值
    • ‘ ‘ 强引用,其中的变量引用不会被替换为变量值,而保持原字符串
  • 显示已定义的所有变量:set

  • 删除变量:unset name

环境变量

  • 变量声明、赋值:

    • export name=VALUE
    • declare -x name=VALUE
  • declare命令

    • -a 声明数组变量
    • -f 显示函数
    • -i 声明整数型变量
    • -x 设置变量为环境变量,同export命令功能相同
    • -r 设置变量为只读
    • +/- 改变属性 “-” 设置,+“+”取消
  • 变量引用:

    • $name, ${name}
  • 显示所有环境变量:

    env

    • printenv
    • export
    • declare -x
  • 删除变量:

    • unset name
  • bash内建的环境变量

    • PATH
    • SHELL
    • USER
    • UID
    • HOME
    • PWD
    • SHLVL
    • LANG
    • MAIL
    • HOSTNAME
    • HISTSIZE
    • _ 下划线

只读和位置变量

  • 只读变量:只能声明,但不能修改和删除

    • 声明只读变量:

      • readonly name
      • declare -r name
    • 查看只读变量:

      • readonly -p
  • 位置变量:在脚本代码中调用通过命令行传递给脚本的参数

    • $1, $2, … 对应第1、第2等参数,shift [n]换位置

    • $0 命令本身

    • basename 获取脚本的基名

    • $* 传递给脚本的所有参数,全部参数合为一个字符串

    • $@ 传递给脚本的所有参数,每个参数为独立字符串

    • $# 传递给脚本的参数的个数

      注意:$@ ​$* 只在被双引号包起来的时候才会有差异

    • set – 清空所有位置变量

set命令

  • -h:hashall,打开这个选项后,Shell 会将命令所在的路径hash下来,避免每次都要查询。通过set +h将h选项关闭

  • -i:interactive-comments,包含这个选项说明当前的 shell 是一个交互式的shell。所谓的交互式shell,在脚本中,i选项是关闭的。

  • -m:monitor,打开监控模式,就可以通过Job control来控制进程的停止、继续,后台或者前台执行等。

  • -B:braceexpand,大括号扩展

  • -H:history,H选项打开,可以展开历史列表中的命令,可以通过!感叹号来完 成,例如“!!”返回上最近的一个历史命令,“!n”返回第 n 个历史命令

  • -u 在扩展一个没有设置的变量时,显示错误信息

    ​ 等同set -o nounset

  • -e 如果一个命令返回一个非0退出状态值(失败)就退出 等同set -o errexit

read命令

使用read来把输入值分配给一个或多个shell变量,即变量赋值操作,不能加 $符

  • -p 指定要显示的提示
  • -s 静默输入,一般用于密码
  • -n N 指定输入的字符长度N
  • -d ‘字符’ 输入结束符
  • -t N TIMEOUT为N秒
  • -e 在输入的时候可以使用命令补全功能
  • -a array 将词语赋值给 ARRAY 数组变量的序列下标成员,从零开始。

read 从标准输入中读取值,给每个单词分配一个变量 所有剩余单词都被分配给最后一个变量

read -p “Enter a filename: “ FILE

退出状态

  • 进程使用退出状态来报告成功或失败

    0 代表成功,1-255代表失败

    $? 变量保存最近的命令退出状态

  • 例如:

    ping -c1 -W1 hostdown &> /dev/null

    echo $?

  • bash自定义退出状态码

    exit [n]:自定义退出状态码

    注意:脚本中一旦遇到exit命令,脚本会立即终止;终止退出状态取决于exit命令后面的数字

    注意:如果未给脚本指定退出状态码,整个脚本的退出状态码取决于脚本中执行的最后一条命令的状态码

运算

算数运算

  • bash中的算术运算:help let

    +, -, (有些时候\符号需要转义), /, %取模(取余), **(乘方),乘法符号有些场景中需要转义

    实现算术运算:

    (1)let var=算术表达式

    (2)var=$[算术表达式]

    (3)var=$((算术表达式))

    (4)var=$(expr arg1 arg2 arg3 …)

    (5)declare –i var = 数值

    (6)echo‘算术表达式’ | bc

  • bash有内建的随机数生成器变量:$RANDOM(0-32767)

    示例:生成 0 - 49 之间随机数

    echo $[$RANDOM%50]

赋值

  • 增强型赋值(变量做某种算数运算后回存至此变量中):

    +=, -=, *=, /=, %=

  • let var OPER value

    例如:let count+=3 自加3后自赋值

  • 自增,自减:

    • let var+=1
    • let var++
    • let var-=1
    • let var–

逻辑运算

  • true, false

    1, 0

  • 1 与 1 = 1

    1 与 0 = 0

    0 与 1 = 0

    0 与 0 = 0

  • 1 或 1 = 1

    1 或 0 = 1

    0 或 1 = 1

    0 或 0 = 0

  • 非:!
    ! 1 = 0 ! true
    ! 0 = 1 ! false

  • 短路运算

    • 短路与
      第一个为0,结果必定为0
      第一个为1,第二个必须要参与运算

    • 短路或
      第一个为1,结果必定为1
      第一个为0,第二个必须要参与运算

  • 异或:^

    异或的两个值,相同为假,不同为真

条件测试

  • 判断某需求是否满足,需要由测试机制来实现

    专用的测试表达式需要由测试命令辅助完成测试过程

  • 评估布尔声明,以便用在条件性执行中

    • 若真,则返回0
    • 若假,则返回1
  • 测试命令:

    • test EXPRESSION
    • [ EXPRESSION ]
    • [[ EXPRESSION ]]
  • [[ EXPRESSION ]]相对于[ ], 能出现&&、||、<和> 、正则表达式等高级操作符。注意:不是所有的shell都支持双方括号

    注意:EXPRESSION前后必须有空白字符

数值测试

  • -v VAR 变量VAR是否设置

  • -gt 是否大于

  • -ge 是否大于等于

  • -eq 是否等于

  • -ne 是否不等于

  • -lt 是否小于

  • -le 是否小于等于

字符串测试

  • = 是否等于

  • > ascii码是否大于ascii码

  • < 是否小于

  • != 是否不等于

  • =~ 左侧字符串是否能够被右侧的PATTERN所匹配

    注意: 此表达式一般用于[[ ]]中;扩展的正则表达式

  • -z “STRING“ 字符串是否为空,空为真,不空为假

  • -n “STRING“ 字符串是否不空,不空为真,空为假

  • 注意:用于字符串比较时的用到的操作数都应该使用引号,否则当字符串为真时,将会报错

  • 尽量使用 [[ ]],可以使用更高级的运算符

文件测试

  • 存在性测试

    • -a FILE:同 -e

    • -e FILE: 文件存在性测试,存在为真,否则为假

  • 存在性及类别测试

    • -b FILE:是否存在且为块设备文件
    • -c FILE:是否存在且为字符设备文件
    • -d FILE:是否存在且为目录文件
    • -f FILE:是否存在且为普通文件
    • -h FILE 或 -L FILE:是否存在且为符号链接文件
    • -p FILE:是否存在且为命名管道文件
    • -S FILE:是否存在且为套接字文件
  • 文件权限测试:

    • -r FILE:是否存在且对当前用户可读
    • -w FILE: 是否存在且对当前用户可写
    • -x FILE: 是否存在且对当前用户可执行
  • 文件特殊权限测试:

    • -u FILE:是否存在且拥有suid权限
    • -g FILE:是否存在且拥有sgid权限
    • -k FILE:是否存在且拥有sticky权限
  • 文件大小测试:

    • -s FILE: 是否存在且非空
  • 文件是否打开:

    • -t fd: fd 文件描述符是否在某终端已经打开
    • -N FILE:文件自从上一次被读取之后是否被修改过
  • 文件从属关系测试

    • -O FILE:当前有效用户是否为文件属主
    • -G FILE:当前有效用户是否为文件属组
  • 双目测试:

    • FILE1 -ef FILE2: FILE1与FILE2是否为指向同一个文件系统的相同的inode的硬链接
    • FILE1 -nt FILE2: FILE1是否新于FILE2(mtime)
    • FILE1 -ot FILE2: FILE1是否旧于FILE2

组合测试条件

  • 第一种方式:

    • [ EXPRESSION1 -a EXPRESSION2 ] 并且

    • [ EXPRESSION1 -o EXPRESSION2 ] 或者

    • [ ! EXPRESSION ] 取反

    • -a 和 -o 需要使用测试命令进行,[[ ]] 不支持

  • 第二种方式:

    • [[COMMAND1 && COMMAND2]] 并且,短路与,代表条件性的AND THEN
    • [[COMMAND1 || COMMAND2]] 或者,短路或,代表条件性的OR ELSE
    • ! COMMAND 非
    • 示例:
      [ -f “$FILE” ] && [ [ “​$FILE”=~ .*.sh$ ] ]
  • 条件性的执行操作符

    • grep -q no_such_user /etc/passwd || echo 'No such user'

    • ping -c1 -W2 station1 &> /dev/null \>&& echo "station1 is up" >|| (echo 'station1 is unreachable'; exit 1)

  • 示例

    • test "\$A" ="\$B" && echo "Strings are equal"
    • test “$A”-eq “$B” && echo "Integers are equal“
    • [ "$A" ="$B" ] && echo "Strings are equal"
    • [ "$A" -eq "$B" ] && echo "Integers are equal“
    • [ -f /bin/cat -a -x /bin/cat ] && cat /etc/fstab
    • [ -z “$HOSTNAME” -o $HOSTNAME = "localhost.localdomain" ] && hostname www.xxx.com

条件判断

if

  • 选择执行:

  • 注意:if语句可嵌套

  • 单分支

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    if 判断条件; then
    条件为真的分支代码
    fi
  • 双分支

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    if 判断条件; then
    条件为真的分支代码
    else
    条件为假的分支代码
    fi
  • 多分支

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    if 判断条件1; then
    条件1为真的分支代码
    elif 判断条件2; then
    条件2为真的分支代码
    elif 判断条件3; then
    条件3为真的分支代码
    else
    以上条件都为假的分支代码
    fi

    注意:逐条件进行判断,第一次遇为“真”条件时,执行其分支,而后结束整个if语句

  • 根据命令的退出状态来执行命令

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    if ping -c1 -W2 station1 &> /dev/null; then 
    echo 'Station1 is UP'
    elif grep "station1" ~/maintenance.txt &> /dev/null; then
    echo 'Station1 is undergoing maintenance'
    else
    echo 'Station1 is unexpectedly DOWN!' exit 1
    fi

    case

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case 变量引用 in 
PAT1)
分支1
;;
PAT2)
分支2
;;
...
*)
默认分支
;;
esac

PAT为字符串之间的等值比较或模式匹配

case仅支持glob风格的通配符:

*: 任意长度任意字符

?: 任意单个字符

[]:指定范围内的任意单个字符

a|b: a或b

循环

for

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for 变量名 in 列表;do 
循环体
done
  • 执行机制:

    依次将列表中的元素赋值给“变量名”; 每次赋值后即执行一次循环体; 直到列表中的元素耗尽,循环结束

  • 列表生成方式:

    1. 直接给出列表

    2. 整数列表:

      (a){start..end}

      (b)$(seq [start [step]] end)

    3. 返回列表的命令

      $(COMMAND)

    4. 使用glob,如:*.sh

    5. 变量引用

      $@, $*

  • 特殊格式

    • 双小括号方法,即((…))格式,也可以用于算术运算

    • 双小括号方法也可以使bash Shell实现C语言风格的变量操作

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      I=10 
      ((I++))
  • ```sh
    for ((控制变量初始化;条件判断表达式;控制变量的修正表达式)) do

    循环体

    done

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    - 控制变量初始化:仅在运行到循环代码段时执行一次
    - 控制变量的修正表达式:每轮循环结束会先进行控制变量修正运算,而后再做条件判断

    ## while

    ```sh
    while CONDITION; do
    循环体
    done
  • CONDITION:循环控制条件;进入循环之前,先做一次判断;每一次循环之后会再次做判断;条件为“true”,则执行一次循环;直到条件测试状态为“false”终止循环。因此:CONDTION一般应该有循环控制变量;而此变量的值会在循环体不断地被修正。

  • 进入条件:CONDITION为true

  • 退出条件:CONDITION为false

特殊用法

  • while循环的特殊用法(遍历文件的每一行)

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    while read line; do
    循环体
    done < /PATH/FROM/SOMEFILE
  • 依次读取/PATH/FROM/SOMEFILE文件中的每一行,且将行赋值给变量line

until循环

1
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until CONDITION; do 
循环体
done
  • 进入条件: CONDITION 为false
  • 退出条件: CONDITION 为true

循环控制语句continue

  • 用于循环体中

  • continue [N]:提前结束第N层的本轮循环,而直接进入下一轮判断;最内层为第1层

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    while CONDTIITON1; do 
    CMD1
    ...
    if CONDITION2; then
    continue
    fi
    CMDn
    ...
    done

    循环控制语句break

  • 用于循环体中

  • break [N]:提前结束第N层循环,最内层为第1层

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    while CONDTIITON1; do 
    CMD1
    ...
    if CONDITION2; then
    break
    fi
    CMDn
    ...
    done

    循环控制shift命令

  • shift [n]

  • 用于将参量列表 list 左移指定次数,缺省为左移一次。

  • 参量列表 list 一旦被移动,最左端的那个参数就从列表中删除。while 循环遍历位置参量列表时,常用到 shift

  • 示例

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    #!/bin/bash
    #step through all the positional parameters
    until [ -z "$1" ]
    do
    echo "$1"
    shift
    done
    echo

    select循环与菜单

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select variable in list 
do
循环体命令
done
  • select 循环主要用于创建菜单,按数字顺序排列的菜单项将显示在标准错误上,并显示 PS3 提示符,等待用户输入
  • 用户输入菜单列表中的某个数字,执行相应的命令
  • 用户输入被保存在内置变量 REPLY 中
  • select 是个无限循环,因此要记住用 break 命令退出循环,或用 exit 命令终止 脚本。也可以按 ctrl+c 退出循环
  • select 经常和 case 联合使用
  • 与 for 循环类似,可以省略 in list,此时使用位置参量
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#!/bin/sh

echo "What is your favourite OS?"

select var in "Linux" "Gnu Hurd" "Free BSD" "Other"; do
break;
done

echo "You have selected $var"
---------------------------------------------------------------------------------------------------
[root@template ~]# bash 1.sh
What is your favourite OS?
1) Linux
2) Gnu Hurd
3) Free BSD
4) Other
#? 1
You have selected Linux

函数

介绍

  • 函数function是由若干条shell命令组成的语句块,实现代码重用和模块化编程

  • 它与shell程序形式上是相似的,不同的是它不是一个单独的进程,不能独立运行,而是shell程序的一部分

  • 函数和shell程序比较相似,区别在于

    • Shell程序在子Shell中运行

    • 而Shell函数在当前Shell中运行。因此在当前Shell中,函数可以对shell中变量进行修改

定义函数

  • 函数由两部分组成:函数名和函数体

    help function

  • 语法一:

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    f_name (){
    ...函数体...
    }
  • 语法二:

    1
    2
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    function f_name {
    ...函数体...
    }
  • 语法三:

    1
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    function f_name () {
    ...函数体...
    }

    使用函数

  • 函数在使用前必须定义,因此应将函数定义放在脚本开始部分,直至shell首次发现它后才能使用

  • 调用函数仅使用其函数名即可

    示例:

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    #!/bin/bash 
    # func1
    hello()
    {
    echo "Hello there today's date is date +%F"
    }
    echo "now going to the function hello"
    hello
    echo “back from the function
  • 函数可以接受参数:

    • 传递参数给函数:调用函数时,在函数名后面以空白分隔给定参数列表即可;

      例如 testfunc arg1 arg2 ...

    • 在函数体中当中,可使用$1, ​$2, …调用这些参数,, 注意并不是位置变量;还可以使用​$@, ​$*, $# 等特殊变量

函数文件

  • 可以将经常使用的函数存入函数文件,然后将函数文件载入shell
  • 文件名可任意选取,但最好与相关任务有某种联系。例如:functions.main
  • 一旦函数文件载入shell,就可以在命令行或脚本中调用函数。可以使用set命令查看所有定义的函数,其输出列表包括已经载入shell的所有函数
  • 若要改动函数,首先用unset命令从shell中删除函数。改动完毕后,再重新载入此文件

创建

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!/bin/bash
#functions.main
findit()
{
if [ $# -lt 1 ] ; then
echo "Usage:findit file" return 1
fi
find / -name $1print
}

载入

  • 函数文件已创建好后,要将它载入shell

  • 定位函数文件并载入shell的格式

    . filename 或 source filename

  • 注意:此即<点> <空格> <文件名> 这里的文件名要带正确路径

  • 示例:

    上例中的函数,可使用如下命令

    . functions.main

检查&执行

  • 使用set命令检查函数是否已载入。set命令将在shell中显示所有的载入函数

    示例:

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    set
    findit=( )
    {
    if [ $# -lt 1 ]; then
    echo "usage :findit file";
    return 1
    fi
    find / -name $1 -print
    }
  • 要执行函数,简单地键入函数名即可

    示例:

    • findit groups
    • /usr/bin/groups
    • /usr/local/backups/groups.bak

删除函数

  • 现在对函数做一些改动后,需要先删除函数,使其对shell不可用。使用unset命令完成删除函数

  • 命令格式为:

    • unset function_name
  • 示例:

    • unset findit

      再键入set命令,函数将不再显示

环境函数

使子进程也可使用

  • 声明:export -f function_name
  • 查看:export -f 或 declare -xf

函数变量

  • 变量作用域:

    • 环境变量:当前shell和子shell有效
    • 本地变量:只在当前shell进程有效,为执行脚本会启动专用子shell进程; 因此,本地变量的作用范围是当前shell脚本程序文件,包括脚本中的函数
    • 局部变量:函数的生命周期;函数结束时变量被自动销毁
  • 注意:如果函数中有局部变量,如果其名称同本地变量,使用局部变量

  • 在函数中定义局部变量的方法

    local NAME=VALUE

信号捕捉trap

  • trap ‘触发指令’ 信号

    进程收到系统发出的指定信号后,将执行自定义指令,而不会执行原操作

  • trap ‘’ 信号

    忽略信号的操作

  • trap ‘-‘ 信号

    恢复原信号的操作

  • trap -p

    列出自定义信号操作

  • trap finish EXIT

    当脚本退出时,执行finish函数

  • 示例

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    #!/bin/bash
    trap 'echo “signal:SIGINT"' int
    trap -p
    for((i=0;i<=10;i++))
    do
    sleep 1
    echo $i
    done
    trap '' int
    trap -p
    for((i=11;i<=20;i++))
    do
    sleep 1
    echo $i
    done
    trap '-' int
    trap -p
    for((i=21;i<=30;i++))
    do
    sleep 1
    echo $i
    done

    数组

  • 变量:存储单个元素的内存空间

  • 数组:存储多个元素的连续的内存空间,相当于多个变量的集合

  • 数组名和索引

    • 索引:编号从0开始,属于数值索引

    • 注意:索引可支持使用自定义的格式,而不仅是数值格式,即为关联索引, bash4.0版本之后开始支持

    • bash的数组支持稀疏格式(索引不连续)

  • 声明数组:

    • declare -a ARRAY_NAME
    • declare -A ARRAY_NAME 关联数组
    • 注意:两者不可相互转换

数组赋值

  • 数组元素的赋值

    (1)一次只赋值一个元素

    ARRAY_NAME[INDEX]=VALUE

    weekdays[0]=”Sunday”

    weekdays[4]=”Thursday”

    (2)一次赋值全部元素

    ARRAY_NAME=(“VAL1” “VAL2” “VAL3” …)

    (3)只赋值特定元素

    ARRAY_NAME=([0]=”VAL1” [3]=”VAL2” …)

    (4)交互式数组值对赋值

    read -a ARRAY

  • 显示所有数组:declare -a

引用数组

  • 引用数组元素

    ${ARRAY_NAME[INDEX]} 大括号不可省略

    注意:

    • 省略[INDEX]表示引用下标为0的元素

    • bash-4及之后的版本,支持自定义索引格式,而不仅仅是0,1,2,此数组称之为“关联数组”

  • 引用数组所有元素

    ${ARRAY_NAME[*]}

    ${ARRAY_NAME[@]}

  • 数组的长度(数组中元素的个数)

    ${ #ARRAY_NAME[*] }

    ${ #ARRAY_NAME[@] }

数据处理

  • 引用数组中的元素:
    数组切片:

    • ${ARRAY[@]:offset:number}
      offset 要跳过的元素个数
      number 要取出的元素个数
    • 取偏移量之后的所有元素
      ${ARRAY[@]:offset}
  • 向数组中追加元素:

    • ARRAY[ ${ #ARRAY[*]} ]=value
  • 删除数组中的某元素:导致稀疏格式

    • unset ARRAY[INDEX]
  • 删除整个数组

    • unset ARRAY
  • 关联数组:

    • declare -A ARRAY_NAME
    • ARRAY_NAME=([idx_name1]=’val1’ [idx_name2]=’val2‘…)
    • 注意:关联数组必须先声明再调用

示例

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#生成10个随机数保存于数组中,并找出其最大值和最小值
#!/bin/bash
declare -i min max
declare -a nums
for ((i=0;i<10;i++));do
nums[$i]=$RANDOM
[ $i -eq 0 ] && min=${nums[$i]} && max=${nums[$i]}&& continue [ ${nums[$i]} -gt $max ] && max=${nums[$i]}
[ ${nums[$i]} -lt $min ] && min=${nums[$i]}
done
echo “All numbers are ${nums[*]}
echo Max is $max
echo Min is $min
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#编写脚本,定义一个数组,数组中的元素对应的值是/var/log目录下所有以.log结尾的文件;统计出其下标为偶数的文件中的行数之和
#!/bin/bash
declare -a files
files=(/var/log/*.log)
declare -i lines=0
for i in $(seq 0 $[${#files[*]}-1]); do
if [ $[$i%2] -eq 0 ];then
let lines+=$(wc -l ${files[$i]} | cut -d' ' -f1)
fi
done
echo "Lines: $lines."

字符串处理

  • 切片

    • ${ #var}:返回字符串变量var的长度

    • ${var:offset}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个字符)的字符开始,到最后的部分,offset的取值在0 到 ${ #var}-1 之间(bash4.2后,允许为负值)

    • ${var:offset:number}:返回字符串变量var中从第offset个字符后(不包括第offset个 字符)的字符开始,长度为number的部分

    • ${var: -length}:取字符串的最右侧几个字符 注意:冒号后必须有一空白字符

    • ${var:offset:-length}:从最左侧跳过offset字符,一直向右取到距离最右侧lengh个字符之前的内容

    • ${var: -length:-offset}:先从最右侧向左取到length个字符开始,再向右取到距离最右侧offset个字符之间的内容

      注意:-length前空格

  • 基于模式取子串

    • ${var#*word}:其中word可以是指定的任意字符

      功能:自左而右,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删除字符串开头至第一次出现word字符串(含)之间的所有字符

    • ${var##*word}:同上,贪婪模式,不同的是,删除的是字符串开头至最后 一次由word指定的字符之间的所有内容

      示例:

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      file=“var/log/messages”
      ${file#*/}: log/messages
      ${file##*/}: messages
    • ${var%word*}:其中word可以是指定的任意字符

      功能:自右而左,查找var变量所存储的字符串中,第一次出现的word, 删 除字符串最后一个字符向左至第一次出现word字符串(含)之间的所有字符

      1
      2
      file="/var/log/messages"
      ${file%/*}: /var/log
    • ${var%%word*}:同上,只不过删除字符串最右侧的字符向左至最后一次出现 word字符之间的所有字符

      示例:

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      url=http://www.kinmfer.com:80
      ${url##*:} 80
      ${url%%:*} http
  • 查找替换

    • ${var/pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,第一次被pattern所匹 配到的字符串,以substr替换之
    • ${var//pattern/substr}: 查找var所表示的字符串中,所有能被pattern所匹 配到的字符串,以substr替换之
    • ${var/#pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行首被pattern所匹配到的字符串,以substr替换之
    • ${var/%pattern/substr}:查找var所表示的字符串中,行尾被pattern所匹 配到的字符串,以substr替换之
  • 查找 删除

    • ${var/pattern}:删除var表示的字符串中第一次被pattern匹配到的字符串

    • ${var//pattern}:删除var表示的字符串中所有被pattern匹配到的字符串

    • ${var/#pattern}:删除var表示的字符串中所有以pattern为行首匹配到的字符串

    • ${var/%pattern}:删除var所表示的字符串中所有以pattern为行尾所匹配到的字符串

  • 字符大小写转换

    • ${var^^}:把var中的所有小写字母转换为大写
    • ${var,,}:把var中的所有大写字母转换为小写
  • 变量赋值

    • ${var:-VALUE} :如果var变量为空,或未设置,那么返回VALUE ;否则,则返回var变量的值;
    • ${var:=VALUE} :如果var变量为空,或未设置,那么返回VALUE ,并将VALUE赋值给var变量;否则返回var变量的值;
    • ${var:+VALUE} :如果var变量不空,则返回VALUE ;
    • ${var:?ERROR_ INFO} :如果var为空,或未设置,那么返回ERROR_INFO为错误提示;否则,返回var值;